안녕하세요 BEPRO 런던 팀입니다!

오늘은 BEPRO 에디터의 편집과 분석 효율을 200% 올려주는 업데이트를 가져왔어요!
바로 시작해볼까요?


#1. 라벨 윈도우

BEPRO 에디터에 새로운 '라벨 윈도우' 기능이 추가되었습니다! 이 기능을 통해 여러 개의 라벨 윈도우를 설정해 다양한 상황에 필요한 라벨들을 따로 만들고 관리할 수 있습니다!

예를 들어, 프로 팀 분석을 위한 라벨들과 유스팀 분석을 위한 라벨들을 용도별로 분리해서 만들어둔 뒤 프로젝트마다 각 상황에 맞는 클립들을 선택적으로 사용해 편집하고 코딩할 수 있죠!

#2. 프로젝트 라벨 프리셋

많은 분들이 자주 사용하는 라벨과 순서들이 있다는 피드백이 많이 있었는데, 이를 반영해 '프로젝트 라벨 프리셋' 기능을 추가했습니다!

이 기능으로 자주 사용하는 라벨의 목록과 순서를 저장하고 다른 프로젝트에서 버튼 하나로 쉽게 불러올 수 있습니다! 더 이상 시간낭비 하지 마세요!

#BEPRO 에디터 프리미엄

이번 업데이트에는 에디터를 더욱 깊게 사용하는 고급 스포츠 분석가를 위한 에디터 프리미엄 기능들을 추가로 업데이트했습니다!

더욱 강력해진 에디터, 한번 들여다볼까요?

##1. 라벨 그룹

라벨을 이벤트, 선수, 영역등 다양한 타입의 그룹으로 분류해 정리할 수 있습니다!

##2. 라벨 및 태그

이제는 1차원적인 클립 편집을 넘어서, 편집된 클립에 "태그" 정보들을 추가할 수 있습니다! 이 태그 기능은 뒤에 소개해드릴 피봇테이블 기능과 연결될 때 더욱 강력해지는데, 2차원 적인 데이터를 클립들에 추가함으로써 더욱 깊은 분석을 할 수 있습니다! 

##3. 태그 필터

클립에 입력된 2차 정보인 태그들을 이용해 클립들을 필터할 수 있습니다! 편집 타임라인에서 원하는 클립들을 더욱 쉽게 찾아보세요!

##4. 피벗 테이블

피벗 테이블에 클립, 태그 그룹들을 X, Y 축으로 넣으면, 각 속성에 맞는 클립들의 개수를 테이블 형태로 그려줍니다! 분석한 데이터를 기준으로 각 상황에 해당하는 클립 개수 파악에 도움이 되며 경기를 전반적으로 조망할 수 있고, 더욱 깊은 데이터 분석에 도움을 받을 수 있습니다!

##5. 모바일 코딩

현장에서 라이브 경기를 직접 보고, 지도하시느라 분석할 시간이 없으시죠? 문제없습니다! 모바일 코딩 기능은 이런 상황을 위해 만들어졌습니다.

휴대폰 혹은 태블릿을 이용해 간단한 코딩을 한 뒤, BEPRO 에디터에서 이 데이터를 불러와 더욱 깊은 분석을 이어서 할 수 있습니다!

에디터 프리미엄 기능들은 이제 시작일 뿐, 더 많은 기능들이 곧 추가될 예정이니 기대해주세요!

BEPRO 에디터 프리미엄을 사용해보고 싶으시다면, 문의 페이지에서 문의해주세요!

이번 업데이트는 여기까지 입니다!
저희는 다음 소식으로 다시 찾아뵙겠습니다!

Bepro 팀